JeuxTomb of Fortune
Tomb of Fortune
Soleil, sable et pyramides
Soleil du désert et pyramides à demi ensevelies. Un bonus hold-and-win : trois vies, des pièces qui restent où elles tombent et un tour sans durée fixe.
Spécifications
- Catégorie
- Dice placement
- RTP
- 96.5%
- Appareils
- Ordinateur
- Tablette
- Mobile
- Langues
- English
- Nederlands
- Français
Comment on y joue
Tomb of Fortune se déroule parmi les dunes du désert et des pyramides à demi ensevelies, sous un soleil dur. Les dés sont placés dans quatre emplacements de trois sur trois et comptés face à la table de points commune, avec des multiplicateurs pour trois ou quatre emplacements gagnants. Son bonus est une grille de collecte hold-and-win. Vous commencez avec trois vies : un lancer qui pose une pièce les ramène à trois, un lancer sans pièce en coûte une. À zéro, le tour se termine. Les points s'accumulent sur l'ensemble du bonus au lieu d'être remis à zéro entre les tours : il n'y a donc pas de durée fixe, le tour dure tant que les pièces continuent de tomber.
- Tour bonus hold-and-win
- Trois vies, entièrement restaurées par chaque lancer réussi
- Les points s'accumulent sur l'ensemble du bonus
- Quatre emplacements de dés 3x3 remplis par placement
- Neuf identiques rapportent 200 points fixes
Le bonus
Aucune roue. Les jetons se posent sur une grille et y restent, et la manche continue tant qu'ils arrivent — 3 vies, entièrement rendues à chaque gain, dépensées une par une en cas d'échec.
La grille de collecte
Déclencheur
Trois dés bonus identiques.

Trois dés bonus identiques ouvrent le jeu bonus. C'est ensuite le bonus qui paie — mystères, points et, sur certains jeux, un gain en espèces — et le compteur Mystery de la barre d'état indique ce qui a été accumulé.
Déroulement
- 01Trois dés bonus identiques ouvrent la grille, avec 3 vies en main.
- 02Tout tour qui pose un jeton rend les 3 vies.
- 03Un tour sans jeton coûte une vie ; à zéro, la manche s'arrête.
- 04Les points s'accumulent sur toute la manche, quelle qu'en soit la durée.
Multiplicateurs de grille
- 3 grilles gagnantes
- ×1.5
- 4 grilles gagnantes
- ×2
- 9 identiques
- 200
Ce que vaut le bonus
L'échelle de gains de base est raide : 100 points paient 2 €, et il faut 1000 points pour en toucher 100 €. Le mode mystère l'aplatit — chaque palier paie la même chose.
Points
Jeu de base
Mode mystère
- 100
- 2 €
- 100 €
- 150
- 3 €
- 100 €
- 200
- 4 €
- 100 €
- 250
- 5 €
- 100 €
- 300
- 6 €
- 100 €
- 400
- 8 €
- 100 €
- 500
- 20 €
- 100 €
- 700
- 60 €
- 100 €
- 1000
- 100 €
- 100 €
50× sur le premier palier — le même placement, en mode mystère.
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