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JeuxMini Max

Mini Max

Spirale violette, la plus petite des trois

Le plus petit palier Max, en violet et or. Deux roues à nouveau, avec des extras mystère qui démarrent un échelon plus tôt que chez ses aînés.

Spécifications

Catégorie
Dice placement
RTP
96.5%
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Langues
  • English
  • Nederlands
  • Français

Comment on y joue

Mini Max est le plus petit des trois et le plus net à regarder — du violet et de l'olive en spirale derrière un logo pourpre. Le jeu est celui de la famille : placez des dés dans quatre emplacements de trois sur trois, marquez les combinaisons et prenez le multiplicateur lorsque trois ou quatre emplacements aboutissent. Neuf identiques rapportent deux cents points fixes. Le bonus est de nouveau la double roue, un palier plus bas, et le motif qui traverse toute la famille atteint ici son extrême — les gains fixes au plus bas, les récompenses mystère au plus haut, et les extras qui commencent un échelon plus tôt que chez Major ou Minor Max.

  • Bonus à deux roues, le palier le plus bas de la famille
  • Les extras mystère démarrent un échelon plus tôt que chez ses aînés
  • Quatre emplacements de dés 3x3 remplis par placement
  • Multiplicateurs : x1,5 sur trois emplacements gagnants, x2 sur quatre
  • Trois dés bonus identiques ouvrent le bonus

Le bonus

Le bonus repose sur deux roues. La première est celle que l'on atteint ; la seconde est celle qui compte, et le seul chemin qui y mène passe par les segments marqués de la première.

Deux roues, une seule montée

  1. Roue mini mystère — les valeurs octroient des mystères, et seuls les segments M font monter le jeu vers la seconde roue.
  2. Roue mystère — moins de segments, des gains plus élevés, et aucun retour en arrière.

Déclencheur

Trois dés bonus identiques.

Le dé bonus

Trois dés bonus identiques ouvrent le jeu bonus. C'est ensuite le bonus qui paie — mystères, points et, sur certains jeux, un gain en espèces — et le compteur Mystery de la barre d'état indique ce qui a été accumulé.

Déroulement

  1. 01Trois dés bonus identiques ouvrent la première roue.
  2. 02Chaque segment octroie des mystères, et la valeur indiquée dit combien.
  3. 03Un segment M fait plutôt passer le jeu sur la seconde roue.
  4. 04La seconde roue porte les gains les plus élevés, sans retour possible.

Multiplicateurs de grille

3 grilles gagnantes
×1.5
4 grilles gagnantes
×2
9 identiques
200

Ce que vaut le bonus

L'échelle de gains de base est raide : 100 points paient 2 €, et il faut 1000 points pour en toucher 100 €. Le mode mystère l'aplatit — chaque palier paie la même chose.

Mise

Points

Jeu de base

Mode mystère

100
2 €
100 €
150
3 €
100 €
200
4 €
100 €
250
5 €
100 €
300
6 €
100 €
400
8 €
100 €
500
20 €
100 €
700
60 €
100 €
1000
100 €
100 €

50× sur le premier palier — le même placement, en mode mystère.

Second palier mystère

Un montant fixe de 10 € à chaque palier de points, et des Mini Mysteries supplémentaires sur les paliers au-dessus :

500
+10
700
+25
1000
+50

Nous contacter

Vous voulez en savoir plus sur la façon dont Mini Max se joue, ou sur le mécanisme dice placement derrière ? Envoyez-nous un message et nous reviendrons vers vous.

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