Aller au contenu

JeuxMystery Gambler

Mystery Gambler

Nuits néon, une décision

Néon des années quatre-vingt et une question répétée : encaissez-vous les mystères que vous détenez, ou les jouez-vous pour l'échelon supérieur ?

Spécifications

Catégorie
Dice placement
RTP
97.0%
Appareils
  • Ordinateur
  • Tablette
  • Mobile
Langues
  • English
  • Nederlands
  • Français

Comment on y joue

Mystery Gambler troque les mondes du studio contre du néon des années quatre-vingt — lettrage chromé, triangle filaire et rayons pourpre et or. Le jeu de base est le même : des dés dans quatre emplacements de trois sur trois, des combinaisons comptées face à la table de points, des multiplicateurs pour trois ou quatre emplacements gagnants, ainsi qu'un bonus buy pour ceux qui préfèrent ne pas attendre les dés. Le bonus pose une question et ne cesse de la reposer. Une colonne d'échelons grimpe jusqu'à seize mystères, chaque tentative fait tourner une roue de huit segments, et chaque échelon remet le même choix — encaisser ce que vous détenez, ou le jouer pour l'échelon supérieur.

  • Échelle de gamble : encaisser ce que l'on détient, ou grimper
  • Une roue de huit segments à chaque tentative
  • Des échelons grimpant jusqu'à 16 mystères
  • Bonus buy dans le jeu de base
  • Quatre emplacements de dés 3x3 remplis par placement

Le bonus

Deux autres bonus vous laissent refuser un gain. Celui-ci vous oblige à le miser : chaque palier met ce que vous détenez en jeu contre le palier supérieur, et la roue décide si vous y arrivez.

Encaisser ou monter

  1. 01On tourne pour 2 mystères — encaissez ce que l'échelle retient, ou grimpez.
  2. 02On tourne pour 4 mystères — encaissez ce que l'échelle retient, ou grimpez.
  3. 03On tourne pour 6 mystères — encaissez ce que l'échelle retient, ou grimpez.
  4. 04On tourne pour 8 mystères — encaissez ce que l'échelle retient, ou grimpez.
  5. 05On tourne pour 12 mystères — encaissez ce que l'échelle retient, ou grimpez.
  6. 06On tourne pour 16 mystères — encaissez ce que l'échelle retient, ou grimpez.

Déclencheur

Trois dés bonus identiques.

Le dé bonus

Trois dés bonus identiques ouvrent le jeu bonus. C'est ensuite le bonus qui paie — mystères, points et, sur certains jeux, un gain en espèces — et le compteur Mystery de la barre d'état indique ce qui a été accumulé.

Déroulement

  1. 01Trois dés bonus identiques ouvrent l'échelle.
  2. 02Chaque tentative tourne pour le barreau supérieur.
  3. 03Encaisser prend le barreau actuel et termine la manche.
  4. 04Jouer le remet en jeu, et l'échelle monte bien au-delà de la plupart des manches.

Multiplicateurs de grille

3 grilles gagnantes
×1.5
4 grilles gagnantes
×2
9 identiques
200

Ce que vaut le bonus

L'échelle de gains de base est raide : 100 points paient 2 €, et il faut 1000 points pour en toucher 100 €. Le mode mystère l'aplatit — chaque palier paie la même chose.

Mise

Points

Jeu de base

Mode mystère

100
2 €
100 €
150
3 €
100 €
200
4 €
100 €
250
5 €
100 €
300
6 €
100 €
400
8 €
100 €
500
20 €
100 €
700
60 €
100 €
1000
100 €
100 €

50× sur le premier palier — le même placement, en mode mystère.

Nous contacter

Vous voulez en savoir plus sur la façon dont Mystery Gambler se joue, ou sur le mécanisme dice placement derrière ? Envoyez-nous un message et nous reviendrons vers vous.

Contacter Power Gaming