Naar de inhoud

SpellenViking Quest

Viking Quest

Langschepen en koude valleien

Een Noorse vallei en een raaf wiens gespreide vleugels de prijzenladder dragen. Vijf worpen, en elke worp mag je weigeren.

Specificaties

Categorie
Dice placement
RTP
96.5%
Toestellen
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobiel
Talen
  • English
  • Nederlands
  • Français

Hoe het speelt

Viking Quest opent op een groene Noorse vallei, een langhuis met een grasdak en een houten schild vol pijlen. Het basisspel is dat van elke Power Gaming-titel: dobbelstenen in vier vakken van drie bij drie, combinaties gescoord, vermenigvuldigers voor een bord dat goed uitkomt. De bonus is de meest eigenzinnige van de studio. Een raaf spreidt zijn vleugels, en die vleugels dragen de ladder — punten aan de ene kant, prijzen aan de andere. Er zijn vijf worpen, maar het zijn geen vijf prijzen: elke worp is een aanbod dat je mag weigeren, een geweigerde trede verdwijnt uit de pot, en de vijfde worp is verplicht.

  • Prijzenladder op ravenvleugels: punten links, prijzen rechts
  • Vijf worpen, elk een aanbod dat je mag weigeren
  • Een geweigerde trede verdwijnt uit de pot
  • De vijfde worp is verplicht
  • Vier dobbelvakken van 3x3, gevuld door plaatsing

De bonus

Een wiel in alles behalve vorm. De vleugels van de raaf dragen de puntenladder en de prijs die tegenover elke trede staat, en elke draaibeurt legt er één voor je neer om aan te nemen of te weigeren.

De keuze van de raaf

Het bonusscherm: punten langs de linkervleugel, de prijs daartegenover rechts, en het aantal mysteries van de ronde in het midden.

De eurobedragen in het beeldmateriaal zijn gezet op de referentie-inzet van € 1,00 en volgen de keuze hierboven niet.

Trigger

Drie gelijke bonusdobbelstenen.

De bonusdobbelsteen

Drie gelijke bonusdobbelstenen openen het bonusspel. Het bonusspel keert vervolgens uit — mysteries, punten en bij sommige games een cashprijs — en de Mystery-teller in de statusbalk houdt bij wat er verzameld is.

Hoe het verloopt

  1. 01Drie gelijke bonusdobbelstenen openen de bonus.
  2. 02Elke draaibeurt landt op een trede: punten op de linkervleugel, de prijs daartegenover rechts.
  3. 03Neem waar je op landt, of weiger het en draai opnieuw.
  4. 04Een geweigerde trede is definitief weg, dus het aanbod slinkt bij elke weigering.
  5. 05Vijf draaibeurten in totaal, en wat de vijfde geeft moet je aannemen.
  6. 06Het aantal in het midden is hoeveel mysteries de ronde meedraagt.

Slotmultipliers

3 winnende slots
×1.5
4 winnende slots
×2
9 gelijk
200

Wat de bonus waard is

De basisprijzenladder loopt steil: 100 punten betaalt € 2, en pas 1000 punten betaalt € 100. De mysteriemodus maakt hem vlak — elke trede betaalt hetzelfde.

Inzet

Punten

Basisspel

Mysteriemodus

100
€ 2
€ 100
150
€ 3
€ 100
200
€ 4
€ 100
250
€ 5
€ 100
300
€ 6
€ 100
400
€ 8
€ 100
500
€ 20
€ 100
700
€ 60
€ 100
1000
€ 100
€ 100

50× op de eerste trede — dezelfde plaatsing, in de mysteriemodus.

Neem contact op

Wil je meer weten over hoe Viking Quest speelt, of over het dice placement-mechanisme erachter? Stuur ons een bericht en we komen bij je terug.

Contacteer Power Gaming